El Pasaje Dardo Rocha vibró, y hasta hoy aún vibra, en cada rincón con el murmullo de miles de chicos de escuelas secundarias que buscan definir su futuro. Entre el 1 y el 4 de septiembre, la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) está desplegando su Expo Universidad, una muestra de entrada libre y gratuita que de 9 a 18 reúne la inmensa oferta de sus 17 facultades y más de 120 opciones de grado.
Pero este año, en medio de las charlas de orientación vocacional y las clásicas consultas por becas o comedor, un espacio en particular capturó todas las miradas de los futuros ingresantes. El móvil de La Cielo 103.5 se acercó al evento esperando encontrar el habitual panorama de stands académicos, pero se topó con un verdadero furor: el stand de deportes electrónicos, repleto de computadoras gamer de última generación y una pantalla gigante que proyecta partidas en vivo.
El gran imán del Pasaje
El espacio está copado por adolescentes que miran hipnotizados partidos de FIFA, League of Legends o Rocket League. No se trata únicamente de diversión. Más bien es como una ventana al universo que apasiona a los chicos y que la universidad está sabiendo integrar formalmente.
Quienes se acercan juegan, y además se interiorizan sobre el funcionamiento de los esports a nivel institucional. Nicolás, uno de los coordinadores del stand, explicó a su tocayo, el cronista Nicolás Chillón, que este espacio competitivo está destinado a estudiantes de cualquier carrera, graduados e incluso a la comunidad general que desee competir a nivel regional y nacional.
La infraestructura que respalda este proyecto es sumamente concreta. El entrenamiento de los planteles se realiza en el Centro de Innovación y Transferencia Tecnológica, ubicado justo al lado de la Facultad de Periodismo.
En ese búnker, como lo llaman íntimamente, cuentan con 10 computadoras específicas para entrenamiento y un equipo dedicado exclusivamente a la transmisión de streaming y edición de contenidos. El club universitario ya posee una activa academia de League of Legends que compite a escala nacional, además de escuadras de Rocket League y juegos de pelea.
El búnker de entrenamiento
Sin embargo, lo que despierta mayor asombro e interés entre los chicos de secundaria y sus familias es comprobar que el gaming tiene un correlato pedagógico concreto.
El stand se convirtió en el epicentro de las consultas por la Diplomatura en Deportes Electrónicos, una propuesta dictada de manera conjunta con la Facultad de Informática. Esta formación ofrece un marco teórico y profesional para una industria en constante crecimiento global.
La diplomatura tiene una duración aproximada de ocho meses y está diseñada para que los alumnos puedan cursarla en paralelo con sus respectivas carreras universitarias de grado.
No es que se enseñe únicamente a jugar, en principio se brinda un panorama integral sobre cómo funciona la trastienda del sector. El plan de estudios aborda aspectos fundamentales que van desde la psicología de los jugadores de alto rendimiento hasta la gestión, marketing y organización de eventos de esports.
Gaming con perfil académico
El stand gamer demuestra cómo la UNLP logra sintonizar de manera sutil y efectiva con los intereses reales de las nuevas generaciones.
En lugar de ignorar la pasión tecnológica y de competencia de los adolescentes, la universidad la canaliza a través de la educación formal y el deporte universitario. Para los miles de jóvenes que recorrieron la exposición en estos días, encontrarse con un stand que valida su mundo les despierta entusiasmo inmediato y les abre una puerta impensada hacia la vida académica, demostrando que los libros y las pantallas pueden convivir en el mismo universo formativo.

